ruby (thread/http)

thread処理の中でカードリーダ読取データを鯖へ送信します。送信済みフラグが'0'のモノを持ってきて、パラメータを組み、鯖へPOST。その後、送信済みフラグを'1'に更新すれば処理は終了です。通信エラー時は送信済みフラグは更新されないので、次回のthreadでリトライする事になります。これで完成。ついでに汎用的に使えるように、鯖系のパラメータやCOMのポート等、定数にマトメマシタ。



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